(Ispirato da questa domanda sul controllo manuale del timone su aeromobili dotati di joystick.)
La maggior parte degli aerei civili ad ala fissa (gli aerei di linea Airbus successivi al 1987 sono le eccezioni principali) utilizzare un giogo (essenzialmente un volante montato su una colonna verticale che può oscillare avanti e indietro) per controllare il beccheggio (spingendo il giogo in avanti si inclina il muso verso il basso; tirando indietro il giogo si solleva il muso verso l'alto) e roll (ruotando il giogo in senso orario si rotola l'aereo a destra; ruotando il giogo in senso antiorario il velivolo si sposta a sinistra), ma controlla l'imbardata tramite un set separato di pedali del timone (premendo il pedale sinistro si fa imbardare il muso a sinistra; premendo il pedale destro imbardata il muso a destra).
Se il giogo fosse usato per controllare l'imbardata oltre che beccheggio e rollio, questo consentirebbe al pilota di effettuare virate coordinate usando solo le mani, invece di doversi ricordare di spingere contemporaneamente con un piede ed eliminerebbe il rischio di applicare accidentalmente il frena quando si sterza a terra.
Si suggeriscono un paio di possibili modi per il controllo del timone basato sul giogo; uno consiste nell'inclinare la colonna da un lato all'altro (inclinando la colonna a sinistra il muso si strappa a sinistra; inclinando la colonna a destra si inclina il muso a destra), mentre un altro sarebbe spingere in avanti una delle corna del giogo mentre tirare indietro l'altro, ruotando il giogo attorno al suo asse verticale (spingere il corno sinistro in avanti e tirare indietro il corno destro farebbe imbardare il naso a destra; tirare indietro il corno sinistro e spingere il corno destro in avanti farebbe imbardare il naso a sinistra ).
Ecco un'illustrazione di ciò che ho in mente:
Perché nessun aereo usare il giogo per controllare tutti e tre gli assi, invece che solo beccheggio e rollio?